Aventuras
Cada aventura trae su historia, sus pruebas y su final. Los escondites los pones tú.
En camino
Estamos escribiendo dos más, con las mismas mecánicas y otro tono:
- La isla del pirata, para los más pequeños: un mapa roto en pedazos y un tesoro enterrado en algún sitio de la casa.
- La escuela de magia: una poción salió mal y hay que reunir los ingredientes antes de que se acabe el hechizo.
Si quieres que te avisemos cuando estén, escríbenos ahola@escapeencasa.com.